Speed Krysis
Villámgyors taktikai játékváltozat 2 fő részére
Mindenki a táborába tesz 2 piros és 3 kék kristályt (a többi kék és piros kristály középre kerül), és a kezébe veszi egy cégtől azt 7 szállító- és 4 harcosügynök-kártyát, amelyeken nincs kristályszorzós érték. MINDEN MÁS KIKERÜL A JÁTÉKBÓL (nincs fehér kristály, bank, leletek stb.). 3 kör van. Körönként kijátszunk 3-3 ügynököt az alapszabálynak megfelelően (a játék végén marad 2 felhasználatlan). A nagyobb sebességű csapat kezd. Az erősebb csapatnak kötelező rabolnia és a zsákmányt hazavinnie, ha el tud vinni legalább 1 kristályt. Egyforma sebességű vagy erejű csapatok nem rabolhatnak. Aki nem tud rabolni, annak kötelező a táborából hazaszállítania, ha van annyi kristálya a táborában, mint szállítási kapacitása. Ha a kapacitása nagyobb (és nem tud rabolni), akkor bányásznia kell (a kapacitásának megfelelő kristályokat középről a táborába teszi). Ilyenkor a csapata a kör végéig védi a táborát, egyéb esetben elhagyta a tábort. Az nyer, akinek a 3. kör végén nagyobb értékben van hazaszállított kristálya.